如何快速找出模组冲突
首先你可以大概推测(这一步可做可不做),想想模组从哪里下,版本对不对,下载的可能是有问题的。
准备工作:
- 创建一个空的测试角色(每次排查都要用它)
- 把模组分类:主要模组、次要模组、功能性模组等等方便排查
- 确定mod冲突的类型,我大致分三类,
无法加载模组(其实这个直接能看到不用排查)、
无法创建世界(卡住或崩溃)、
能进游戏能正常玩耍,但是出现小bug
(比如我出现过的:一个召唤物只能杀一个敌人,然后召唤物就消失了、模组掉落物无法掉落)
如图,创建世界的时候卡在这里。
1.全部模组禁用
全部禁用,一个不剩
2.先启用大型模组(如果有的话),
比如灾厄,瑟银等等,一次启用1-4个(如果你有那么多的话)。然后用测试角色,然后就按照你发现的bug或冲突进行测试
举个栗子:
无法创建世界(卡在一个位置创建不了)
这时就要用测试角色创建世界(时间可能稍久,但没有办法)
3.然后就有两个分支
①发现问题
这时就要看启用的几个模组(范围大大缩小),一个一个禁用,顺序可以随便定,注意禁用之后还有问题的话禁用的就先别启用,直到找出问题mod。(如果bug消失,那应该是你这次测试禁用的mod有冲突,这就是问题mod)
找出后启用刚刚第一次测试的几个大型mod,出现问题的mod不用开,再测试有没有出现bug。
②没有问题
这时要保持大型mod启用,在启用次要mod,跟前面一样以此类推,找到最终问题。